ASMR 구슬 레이스: 이름을 넣고 구슬로 추첨하기

참가자 입력부터 결과 확인까지, 소리와 함께 즐기는 구슬 추첨을 시작해보세요.

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ASMR 구슬 레이스는 이름이 붙은 구슬을 굴려 당첨자를 뽑는 무료 추첨기입니다. 설치·로그인 없이 수업 발표자나 모임 순서를 정할 때 쓸 수 있습니다. 가상 참가자6명으로 시작해보겠습니다. 사용법 앞에는 활용 상황을, 뒤에는 한계와 자주 묻는 질문을 정리했습니다.

이럴 때 쓰세요

수업에서 첫 발표자를 정할 때

누가 먼저 발표할지 정하기 어려울 때 학생 이름을 넣고 첫번째 방식을 고르세요. 가장 먼저 도착한 구슬의 주인이 발표를 시작합니다. 경기 화면을 전체화면으로 띄우면 교실 뒤에서도 과정을 함께 볼 수 있습니다.

모임 경품을 여러 명에게 나눌 때

상품이3개라면 여러명을 고르고 시작 순위1, 끝 순위3을 넣으세요. 1~3번째로 도착한 구슬3개가 당첨됩니다. 끝나면 결과 복사로 결과를 단체 대화방에 바로 올릴 수 있습니다.

청소 당번처럼 한 명을 남길 때

마지막 방식은 아직 도착하지 않은 구슬이1개만 남으면 그 구슬을 당첨자로 정합니다. 끝까지 남은 한 명을 정하는 방식이라 당번이나 벌칙을 정할 때 어울립니다. 결과를 두고 다툼이 없도록 방식은 시작 전에 미리 알리세요.

1. 참가자 이름을 넣으세요

이름을 쉼표나 줄바꿈으로 구분해 입력하세요. 한 사람에게 구슬1개를 주려면 이름을 한 번씩 넣으세요.

가람·나래·다온·라온·마루·바다6명을 입력한 참가자 화면
참가자 수를 확인한 뒤 다음 설정으로 넘어가세요.

2. 소리가 마음에 드는 맵을 고르세요

도각도각 키보드를 골라보세요. 구슬이 블록과 부딪힐 때 키보드 타건음을 들을 수 있습니다. 소리가 궁금하면 아래 도감에서 미리 들어보세요.

도각도각 키보드가 선택된 맵 목록
키보드·나무공방·물놀이 맵을 고르거나 내 맵을 만들 수 있습니다.

3. 당첨 방식을 정하세요

이번에는 첫번째를 선택합니다. 가장 먼저 결승선을 통과한 구슬1개가 당첨됩니다.

첫번째가 선택된 당첨 방식 설정
마지막·여러명·n번째 방식도 선택할 수 있습니다.

4. 레이스를 시작하세요

레이스 시작을 누르면 구슬이 블록과 장애물을 지나갑니다. 경기 중에도 소리 크기를 조절할 수 있습니다.

도각도각 키보드 맵에서 이름이 붙은 구슬6개가 달리는 경기 화면
경기 화면을 누르면1배속과2배속을 전환합니다.

5. 결과를 확인하세요

경기가 끝나면 도착 순위를 확인하세요. 결과 복사를 눌러 메모나 대화창에 남길 수 있습니다.

경기가 끝난 뒤 도착 순위의 상단과 결과 복사 버튼이 표시된 화면
도착 순위의 일부입니다. 아래로 스크롤하면 나머지 구슬도 확인할 수 있습니다.

사용 전 알아두세요

모든 구슬의 당첨 확률이 같다고 보장하지 않습니다

구슬은 블록·장애물·다른 구슬과 부딪히며 내려갑니다. 출발 위치, 충돌, 맵과 스킬이 도착 순서에 영향을 줍니다. 자리섞기로 출발 위치를 다시 배치해도 확률이 같아지지는 않습니다. 당첨자를 미리 정해두고 경기를 보여주는 방식은 아닙니다. 상품이 큰 추첨처럼 결과가 중요하다면 이 방식을 써도 되는지 참가자와 먼저 합의하세요.

같은 이름은 구슬도 여러 개입니다

이름을 두 번 넣거나 토끼*10처럼 적으면 그 이름의 구슬이 여러 개 생깁니다. 여러명 방식에서는 같은 이름의 구슬이 함께 당첨될 수도 있습니다. 한 사람에게 구슬1개씩 주려면 명단에 중복이 없는지 확인하세요.

경기 결과는 저장되지 않습니다

명단·맵·당첨 방식·소리 설정은 브라우저의 localStorage에 저장합니다. localStorage는 사이트가 브라우저 안에 작은 데이터를 보관하는 공간입니다. 하지만 경기 결과는 저장하지 않습니다. 페이지를 떠나기 전에 결과 복사로 남겨두세요. 저장한 설정도 다른 기기나 다른 브라우저로 옮겨지지 않습니다.

소리가 나는 도구입니다

충돌음을 듣는 것이 이 도구의 재미입니다. 도서관이나 회의 중이라면 시작 전에 소리 버튼으로 끄거나 소리 크기를 줄이세요.

자주 묻는 질문

경기 중에 참가자를 추가할 수 있나요?

참가자·맵·당첨 방식은 시작할 때 확정됩니다. 바꾸려면 일시정지를 누르고 경기를 종료한 뒤 설정 변경을 고르세요. 소리와 볼륨은 경기 중에도 바꿀 수 있습니다.

마지막 방식은 마지막 구슬이 들어올 때까지 기다리나요?

아니요. 아직 도착하지 않은 구슬이1개만 남으면 바로 당첨을 확정합니다. 그 구슬이 결승선을 통과할 때까지 기다리지 않습니다.

경기가 너무 느리거나 빨라요.

경기 화면을 클릭하거나 탭하면1배속과2배속을 오갑니다. 결승 장면에서는 자동으로0.25배속이 됩니다.

나만의 맵을 만들 수 있나요?

내 맵 만들기에서 블록4개를 순서대로 고르세요. 같은 블록을 여러 번 넣어도 됩니다. 만든 맵은 이름을 붙여10개까지 저장할 수 있습니다.

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실제 도구는 ASMR 구슬 레이스에서 바로 열 수 있습니다.